Jules Goliath
Jules Goliath
Publié le 24 juin 2026

Entre architecture, fiction et expérience immersive, son travail questionne notre manière d'habiter les espaces et d'y projeter souvenirs, angoisses et récits imaginaires.
Plutôt que de représenter des récits, Jules Goliath les construit à travers l’espace lui-même. Inspiré par le cinéma, le jeu vidéo et les imaginaires d’Internet, il conçoit des environnements immersifs où le visiteur devient acteur de sa propre expérience. Les lieux qu’il crée semblent familiers, mais quelque chose y demeure instable, une absence, une présence invisible ou la sensation qu’un événement vient de se produire ou est sur le point d’arriver.
En jouant sur les seuils, les espaces de transition et les architectures ambiguës, son travail explore les mécanismes de la projection mentale. Les indices disséminés dans l’installation ne livrent jamais un récit complet, ils invitent chacun à combler les vides avec ses propres souvenirs, peurs ou fantasmes. Entre refuge et enfermement, réalité et fiction, ses environnements deviennent des espaces psychologiques où l’imaginaire prend forme.









